Les jeux de Sid Sackson Jeux publiés (en boîte) d'après la liste établie par Nick Sauer (Internet)
1957 Triad, Sidney Sackson
(publication à compte d'auteur des règles d'un jeu de cartes original utilisant
des cartes ordinaires)
1962 Acquire, 3M
1962 High Spirits with Calvin and the Colonel, Milton Bradley (rééd. : Das Superblatt,
F.X. Schmid, 1992 puis Buried Treasure, F.X. Schmid, 1999)
1967 Bazaar, 3M
1967 The Case of the Elusive Assassin, Ideal (rééd. : Sleuth, 3M, 1971)
1969 Monad, 3M
1969 Take Five, Renwal/Gamescience
1969 Tam Bit, Renwal/Gamescience
1969 Venture, 3M
1970 Interplay, Hoyle
1970 Odd or Even, Hoyle
1970 Tempo, Hoyle
1971 Executive Decision, 3M
1971 Nine of Swords, Gametime/Reiss (casse-tête)
1971 Sleuth, 3M (1ère éd. : The Case of the Elusive Assassin, Ideal, 1967)
1971 Transformation, Hoyle
1973 Fitting and Proper, Springbok (casse-tête)
1973 Holiday, Research Games Inc. (rééd. modifiée : Maloney's Inheritance, Ravensburger,
1988 puis, encore modifiée, Shang Hai, Ravensburger, 1997)
1973 Realm, Gamut of Games (avec Phil Orbanes)
1973 The Major Campaigns of General Douglas MacArthur, Research Games Inc.
1973 The Major Campaigns of General George S. Patton, Research Games Inc.
1973 The Right Connections, Springbok (casse-tête)
1974 Intersection, Aladdin (rééd. : Corner, Ravensburger, 1980)
1974 Pushover, Aladdin
1974 The Six Pack of Pencil and Paper Games, Gamut of Games (comprend : Financier,
The Great Races, Oil Strike, and Spy)
1974 Totally, Aladdin
1975 Sly, Amway (rééd. : Blockade, Butehorn, 1979)
1976 Harry Lorayne Memory Game, Reiss
1977 The Winning Ticket, Ideal
1978 Connexion, Interlude (version commerciale du Domino Bead Game dans A Gamut
of Games ; rééd. : Wu Hsing, Franjos, 1993)
1978 Le Vizer, Interlude
1978 P.E.G.S., Parker Brothers (comprend : Battle of the Blobs, Border Patrol,
Football, Rapid Transit, Soccer, Space Attack, Tank Blitz)
1979 Blockade, Butehorn (1ère éd. : Sly, Amway, 1975)
1980 Bazaar (ou Bazaar II), Schmidt (rééd. : Samarkand, Abacus/Rio Grande Games,
1998)
1980 Can't Stop, Parker Brothers
1980 Corner, Ravensburger (1ère éd. : Intersection, Aladdin, 1974)
1981 Mind Thrust, Hayden Publications (rééd. : Massai, Abacus, 1993)
1982 Domination, Milton Bradley (1ère éd. : Focus, dans Scientific American,
oct. 1963 puis dans A Gamut of Games)
1982 Temptation Poker, Western Publishing
1983 Tele-fun Game, Market Force (jeu d'entreprise pour la force de vente de
AT&T Information System)
1984 Metropolis, Ravensburger
1984 The Mouse Trap Game, Ideal (1ère éd. vers 1960)
1986 Doorways to Adventure, Pressman
1986 Doorways to Horror, Pressman
1988 Black Monday, Salagames (version commerciale de Card Stock Market dans
Card Games around the World)
1988 Maloney's Inheritance, Ravensburger (1ère éd. : Holiday, Research Games
Inc., 1973)
1989 Choice, Hexagames (version commerciale de Solitaire Dice I dans A Gamut
of Games)
1990 Chain Reaction, Hexagames
1991 Flotte Krabbe, Abacus
1991 Gold Connection, Schmidt
1992 Das Superblatt, F.X. Schmid (1ère éd. : High Spirits with Calvin and the
Colonel, Milton Bradley, 1962)
1993 Massai, Abacus (1ère éd. : Mind Thrust, Hayden Publications, 1981)
1993 Wu Hsing, Franjos (nouvelle version commerciale du Domino Bead Game dans
A Gamut of Games ; 1ère éd. : Connexion, Interlude, 1978)
1994 Camp, Abacus
1994 Die Chinesische Mauer, Piatnik
1994 Kohle, Kies and Knete, Schmidt
1994 Quinto, ASS (n'est pas le jeu 3M, anonyme, 1964)
1995 New York, Piatnik (largement inspiré de Property dans A Gamut of Games)
1995 Nummerous Zahlus, ASS (rééd. : String of Pearls dans Games, févr. 1996)
1995 Upthrust, Great American Trading Co. (1ère éd. : Score-Up dans Games, avril/mai
1987)
1996 Da Capo!, Piatnik (rééd. : Fish and Chips, Piatnik, 1997)
1997 Fish and Chips, Piatnik (1ère éd. : Da Capo!, Piatnik, 1996)
1997 Shang Hai, Ravensburger (1ère éd. : Holiday, Research Games Inc., 1973)
1998 Business, Relaxx 1998 Samarkand, Abacus/Rio Grande Games (1ère éd. : Bazaar
[II], Schmidt, 1980)
1999 Buried Treasure, F.X. Schmid (1ère éd. : High Spirits with Calvin and the
Colonel, Milton Bradley, 1962)
Jeux publiés dans des magazines